区域规划,简单来说就是把根据阵型的城墙或者防御建筑的位置摆放将整个阵型划分为多个区域,通过合理选择兵种和法术对不同区域块进行进攻,从而使三星的思路更加简单明了。
先来进行区域划分。这个阵型中城墙起到了至关重要的作用,按照城墙摆放位置可以吧阵型划分为四个角落加上中心核心建筑群。分析到这里,你应该可以发现,中心为“高血量,高伤害建筑区域”在面对这样的地方时,需要用石头人或皮卡胖子帮忙抗伤害,后面跟上法师女巫双王蓝胖等输出单位进行输出,狂暴法术可以大幅提升军队伤害,帮助我们快速渡过这片区域,这是起到至关重要的作用的一环;四角位置防御建筑比较少,除去前戏辅助打掉的地方之外,至少还会剩下2-3个角落,因此记得手里留兵(最好是野猪或气球)来进行收尾。
部落冲突版本迭代会造成有强势热门兵种和冷门兵种之分,这是每个游戏都会有的正常现象。无论怎么更新,但绝不存在所谓的万能配兵,除了冲杯由于规则限定不得不使用热门流派之外,其他的无论是部落战,联赛,还是官方比赛。都会有充足的时间让你看阵,按阵配兵是部落战的基本原则,小到收尾清边兵种的更改,大到流派的变更均属于此范畴。
在拆解阵型后的基础之上,我们应当熟悉兵种的伤害,血量值;防御建筑的伤害和血量,合理规划单位的使用,既能够让兵种单位顺利完成规划的任务,又能够做到不过多浪费单位。这需要玩家进行大量的练习,对兵种有一个大致把握之后才行。在打鱼过程中,多换用几种不同的配兵也是一个不错的记忆方法。